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ハイドラベルトゲット そして合成へ

こんばんは、ゆうです!


昨日の昼間に続き、夜に再びまことさん達と「キングヒドラ」に持ち寄り挑戦してきましたー!



表題でお分かりの通り、無事に「ハイドラベルト」をゲット出来たのですが、詳細は続きを読むからです!




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キングヒドラ 討伐

こんにちは、ゆうです!


本日、いよいよ「キングヒドラ」が実装されましたね^^


討伐報酬のアクセは噂通り「腰」枠の


「ハイドラベルト」


でして、効果はなんと

重さ+15

HP+5


とのこと!!


今後実装されるボスへの布石なのか、種族格差を少しでも埋めるための処置なのかは不明ですが、いずれにしても「隠者のベルト」よりも断然高性能なアクセが実装されましたね~。


合成で是非HP+が欲しいところです!!




夜にまことさん達と倒す約束をしていたのですが、せっかくの休みだったのでどーーーーーしても倒したくて、味見も兼ねて野良募集で「キングヒドラ」へ挑戦してきました!

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隠者としんぴ 合成再開

こんばんは、ゆうです!


昨日のドラクエテレビで新コインボス「キングヒドラ」の実装が公表されたそうですね~^^


僕は間接的に情報を聞いたのですが、なんでも強力な毒やら炎攻撃やらがあるとのお話。


本日は休みで一日家にいて長くドラクエが出来たのですが、さっそく「破毒のリング」狙いのアクセ狩り募集が多く出ていました。


やはり実装初日に倒したいとは思っていますが、最近の散財に続く散財でお金がなさすぎて初日に討伐できるかはかなり微妙な感じです。。


聞いたところによるとアクセは「札」か「腰」あたりの物になるんじゃないか?との噂もあるそうなんですが、どうでしょうかね。。


アクセの内容もかなり気になるところではありますが、とにかく、挑戦することが出来たらこのブログでも紹介していきたいと思います^^




さてさて、本日はそんな噂が出ている「腰」「札」枠のアクセ「隠者のベルト」「しんぴのカード」についてです。


実装後すぐに+3にしてずっと満足していたのですが、最近はHPを更に高めたいと思いまして、これらのアクセ合成を再開しました~。



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最近のチーム活動

こんばんは、ゆうです!



並んでたら…

最近町中だったり野良強ボスでご一緒する方から「ブログ見てます」と声を掛けて頂ける事が増えたのですが、昨日は日替わり討伐リストの購入で並んでいるときに、前にいた方から声掛け頂きました!


えらく庶民的なところで発見されて若干恥ずかしさもありましたが・・・w


でも、こういうのは本当にうれしいので、もし見かけたら一声かけて頂けるととても喜びます^^





さて、表題とは少し関係ない話から入ってしまいました。



今回の「チーム活動」記事はとても久しぶりな感じがするのですが、いつもリベルテでは各自自由に各々の活動をしております。


そんな我がチームでここ最近大きな出来事がありました。

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オーブ回収の日々

こんにちは、ゆうです!


ver2になってからレベル上げの時間が増えた関係で最近の記事はレベル上げネタばかりになってしまっています。


が、つい先日から時間を見つけては


強ボス討伐


を日課としてやっています(´ω`)


昔に比べると強ボスへ通う頻度は激減していたのですが、やっぱりボス討伐は楽しいですね!



今回はそんな、強ボスについてのお話です。


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エモノ呼び カバリアー

こんにちは、ゆうです!


最近募集でよく見かける「えものカバ」


ちょっと気になっていたので、戦闘での基礎知識がない状態でしたが、先日まもの使いで野良募集を出して参加させて頂きました。

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ポーカーの理論と実践【実践編】

こんばんは! やはなですー^^


前回の記事から少し間が空いてしまいましたが、
今日はポーカー記事の締めくくりとして、ポーカーの【実践編】を書かせていただきます!



これまでに書いたポーカー記事はこちらです。

ポーカーの理論と実践【理論編・その1】
ポーカーの理論と実践【理論編・その2】


未読の方は、今回の記事を読む前に、こちらに一度目を通していただけると、
よりドラクエ10でのポーカーに対する理解が深まるかと思います。


本編はたたませていただきます。

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第3回週末強ボス勉強会を終えて

こんばんは、ゆうです!


先日予定通り


第3回週末強ボス勉強会


を開催しまして、無事終えることが出来ましたー!


ご参加頂いた方、お手伝い頂いたやはなさん、本当にありがとうございましたm(__)m


今回はそちらの報告です。

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最近のアクセ状況

こんばんは、ゆうです!



先日のメンテでピラミッドの報酬取得に修正が入りましたが、昨日、修正後初のピラミッドに行ってきました!



まだ知らない方のためにピラミッドについての修正内容をざっくりまとめておきますと





・黄金の秘宝は取っても取らなくてもその週はもらえなくなる
⇒鑑定回しが出来なくなった

・ブローチ取得率向上

・黄金の飾り系素材取得率低下

・報酬の種類がPTメンバーで同一になった
(ブローチなら全員ブローチ、素材なら全員素材)






といった内容になっております。


広場の記述を見ますと、当たり判定の中だけでブローチと素材が出る確率を修正したのか否かは定かではありませんが、僕の取得したものはブローチ×2、きんかい×3、ゴールドストーンでした!



賛否両論あるのでしょうが、僕個人としては今回の修正は全体的に妥当だったのかな~と思います。


当然ブローチは欲しかったので毎回フレさん同士で鑑定回しをしていましたが、ピラミッド攻略で時間がかかる上に、自分だけブローチを取得しても素直に喜べなかったり…



今回の修正でそれらが改善されてホッとしているところではありますが、ver2.1からは「お手伝いで参加することにメリットを持たせる」ことや「希望のブローチが取りやすくなるしくみ」を実装する予定となっているそうなので、今後のバージョンアップに期待を持てそうですね~^^




さて、取りあえずはテコ入れされたブローチ取得。


僕も希望のブローチが取れたり取れなかったり毎週一喜一憂していたのですが、ピラミッドが実装されて1か月以上経過しましたので、今までに取得したもののまとめを少し。


また、同じ「アクセ」ということ、ブローチ以外の自分のアクセ状況をまとめてみましたー。

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強ボス勉強会予習シート(天魔)

こんばんは、ゆうです!


少し遅れてしまいましたが、18日勉強会でお伝えする内容を予習シートとして添付しておきます。



勉強会のご案内については先日の記事<こちら>をご確認頂けると幸いです。

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戦士のレベル上げは「ギガックス」

こんばんは、ゆうです!



先日ピラミッドでの活躍っぷりを取り上げた戦士ですが、輝ける面がある傍ら、裏の面といいますか、あまり関わりたくない部分もあります。



ええ、戦士のレベル上げです。

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FFⅪコラボイベント

こんばんは、ゆうです!


本日のメンテで「FFⅪコラボイベント」が始まりましたね~。



個人的にはそちらよりも、メンテによるピラミッド修正の方が気になるところだったのですが、珍しく仕事休みの日にイベントが重なりましたので、実装後すぐにクリアしてきました^^


以下ネタバレ満載ですのでご注意下さい(-_-;)

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週末強ボス勉強会 再開のお知らせ

こんばんは、ゆうです!


だいぶ日にちが空いてしまいましたが


週末強ボス勉強会を再開致します!



開催をお待ち頂いていた方、大変お待たせしてしまい申し訳ありませんでしたー(>_<)


いつも通り、チームメンバーやフレさんのご参加を念頭に置いてはいますが、全く知らない方でも大歓迎です^^

興味がありましたら、ぜひご参加下さい~(´ω`)


詳細は「続きを読む」より。

このお知らせはしばらくブログのトップに置いておきます。

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ジャックポット…!

で、出ましたね。

うおおおおー!!



あ、スミマセン興奮のあまり 挨拶ならなんやらを完全にすっとばしてしまいました。


やはなです、こんばんは!


2回目のジャックポッド、きましたね!


すごいすごいすごい!!


出た時 私はサブキャラのハナでバザーを覗いていたんですが、
ドラキーのお知らせを聞いてサブキャラのまま
ソッコーでラッカランに向かいました!

グレンの駅から混雑(゜゜


グレンの駅から、すごい人でした!


町のほうに走る人など皆無でした。
「この駅一方通行なの?」
ってくらい、みんな真っ直ぐに駅員さんのもとへと走る図!!


ラッカランの駅!


もちろんラッカランも、すごい人人!

そして一方通行!!


あ、因みにピンク髪のドワ子が私のサブキャラです~^^





カジノの中はキラッキラになってました


カジノすごい人!




コインが降ってくるー!!


コインが、コインが降ってくるーっ!


暫し写真を撮るのも忘れて、コイン拾いを堪能してまいりました

香水を使って、数分で40枚ほどのコインをゲッツ!

わーいわーい!



って、あれ? 冷静になってみると、数分で40枚って、うまいのかな。

でもまあ、こういうのは、気分ですよね


キラキラしたカジノにたくさんの人がいて、大人も子供もはしゃいでコインを拾っている。

そういうお祭りみたいな感じが大事なんだと思います。



因みに、今回のジャックポッド枚数は 52万7830枚 だそうです


当たったひとすご…っ! ごじゅうにまん・・・




え? それはそうと、ポーカー記事の続きはどうしたのか、ですか?
書いてます書いてます。

あと写真貼り付けて推敲するだけですので、もうちょいお待ちを!


ではでは、みなさんにも幸運が舞い降りますように ^ ^




まもの使い レベル上げ

こんばんは、ゆうです!



ver.2で実装された「まもの使い」ですが、先日ようやくレベル75に到達しました(^o^)丿


まもの使いはかなり便利な「エモノ呼び」のおかげで様々な場面で重宝されますし、個人的には盗賊と同じく自然にレベルが上がっていく部類になりそうかな~なんて思っています。


レベル上げを本気でやった時の狩場はすでに有名な所ばかりですが、ここまでの軌跡をまとめてみました。

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戦士の輝ける場所

こんばんは、ゆうです!


突然ですが、皆さん「戦士」という職業をPTに入れて冒険されている方はいらっしゃいますでしょうか。


恐らく少ないんじゃないでしょうか。僕もまず戦士は見向きもしません。


コロシアムなんかでは戦士人気も高いみたいですが、強ボスなど主要なボス戦で戦士を選択される方はまだまだ少ないんじゃないかと思います(レベル上げの場なんかではもっと…)。


バージョン1.4からの多段攻撃の状態異常判定の下方修正とやいばくだき・かぶとわりの上方修正によって、注目が集まり始めた「戦士」。


1.4が始まった当初はいくつかの強ボスでも戦士入りPTが流行ってたりもしたんですが、1.5に入ってからはパラディンにその席を取られていた感もありました。



僕自身、人気が出た頃の戦士熱もすぐに冷めてしまいパラディンに浮気してしまったわけなんですが、先日まことさん達と行ったピラミッドでの戦士活躍によって、自分の中の戦士ランキングが急上昇中です!

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歴代ランキング!

こんばんは、やはなです ^ ^


本当はカジノ記事の続きを書く予定だったのですが、
ここで1回違う話をはさませていただきます。

カジノ記事の続きに期待してくださっていた方がいたら、誠にすみませんm(_ _)m


でも、どうしても書きたいネタができてしまい。


カジノ記事の更新を終えてから書いてもよかったのですが、
どうしても興奮冷めやらぬ今のうちに書いてしまいたくて、
またそれをどうしても興奮さめやらぬうちにアップしたかったのです。

わがままですみませんが、ご理解いただけたら幸いです *^ ^*




さてさて、本題です。
興奮冷めやらぬほどの何が起きたのかというと、

イッドとザイガスで強ボスの歴代ランキングに入りましたー!!


うぇーい! ぱちぱち!



因みに、タイム&ランキングはそれぞれ


イッド…1分36秒27(歴代140位)
ザイガス…2分26秒23(歴代147位)

*順位は1月4日22:00頃のものです


で、構成は

イッド…レン×2・ません・僧侶

ザイガス…レン・武道家・ません・僧侶

でした☆


歴代ランキング・イン!

喜びを共にした イルフさん・まことさん・あすにゃんさん・私で ぱしゃり!


夜中にいきなり「ボスいきたい」とフレチャを飛ばしたのにそれに答えてくれ。
なおかつ「ガチで歴代ランキング目指してみたい」という思いにも答えてくれました。


いつもありがとおおー!!



以下は具体的な討伐方法やらなんやらです。


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ポーカーの理論と実践【データ編・その2】

こんばんは、やはなです。

ポーカーのダブルアップ検証記事、第2弾です!


第1弾の記事はこちらです→ポーカーの理論と実践【データ編・その1】


*なお、今回のデータは全て1Fのカジノテーブルにて取っています
*2Fのデータはもう少しコインが増えたら取る予定です
*え、さ、3Fですか? コインが7000枚を越えたことがない私に それを言いますか…



たたみます。



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ポーカーの理論と実践【データ編・その1】

こんにちは、やはなです。

リアルでは全く賭け事に興じない私ですが、
ドラクエでは1日早々からカジノに行っていました。

「元旦カジノ!?」 とチムメンのすずりんさんからも初ツッコミを頂きました。


さてしかし、単に元旦カジノをしていた訳ではありません。

実は、ポーカーのダブルアップについての、とある検証を行っていました。


というのは、
ポーカーでダブルアップが成功するか失敗するかは

カードが表示された時点でほぼ決まっているのではないか?


(おそらくカードは「はい」を選んだ時に決まるので、
 「はい」を選んだ時に、勝負はほぼ決まっているのではないか)


…ということの検証です。

つまり自分がカードを選ぶ前から、勝負はほとんど決定しているのです。


そんなばかな、と思われるかもしれませんが、

ちょっとその事を、チムメンのユズルさんにもご協力いただき、

総計521回のダブルアップをメモ・集計して、検証・考察してみました。



以下、ポーカーをされない方にとっては不要な情報になりますので、
具体的な実証結果はたたませていただきます。


ポーカーをされる方や興味のある方はぜひ (*´ω`*)



*19:30頃に追記と再編集を行いました



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エモノ呼びバザックス

こんばんは、ゆうです!



杖、再始動



僕は1.4が始まると同時に「杖スキル」を切って、魔法使い装備をすべて結晶化していました。

そのため、半年以上杖をつかえない子だったわけですが、最近になってさすがに杖が使える職のレベル上げはこのスキルがないときついだろうと思うようになりまして、だいぶ久しぶりに杖を再開しました!


スキル振りきつかった…(´Д`)


おかげで「棍スキル」が死んでしまいましたが、全職それなりにスキルポイントが増えてきたら棍を再開させます。




魔法使いで言えば装備は全く存在していなかったため、お金がないながらも攻撃魔力錬金のはごろもをそろえました。


そして、肝心の杖はかなりお手頃だった「女神の杖」☆2をサブで消費なし錬金をして準備。



テキトウなはごろもでしたが、杖と「魔王のネックレス」をあわせることで攻撃魔力はレベル66でも500を超えることが!


レベル上げ以外に魔法使いを使うことはありませんので、これくらいあれば十分です。。



さてさて、なんの偶然か、魔法使いを狩場に出せるようになったその日にフレンドの「さおり」さんから


えもの呼びバザックス(えものっくす)


に誘われまして、行ってきました。

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続・ブーメランレンジャーのレベル上げ(75→80)

明けましておめでとうございます!


早いもので、いよいよまた新しい年が始まりましたね!


今年も不定期ながらもブログ更新を続けていきたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いします(^o^)丿




さてさて、新年一発目となる記事内容はレンジャーのレベル上げについてです。


レンジャーといえば「てなづけイーター」を思い浮かべる方が多いのではないでしょうか。


僕も最近レベル上げを強化していますので通うようになったのですが…
やはり激しい眠気に襲われることが多く。。。。


どうにも自分には合っていなさそうでしたので、前々から行けるんじゃないかと思っていた、


ブーメランでスカラベ狩り


をしてきました。

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☆謹賀新年☆

謹賀新年2014


明けましておめでとうございます


昨年中、このブログに来てくださった方

また、ボタンで応援して頂いた全てのみなさま

心からありがとうございました。



今年も、マイペースに私らしくですが、
みなさんに楽しいでいただけるよう 頑張ってやっていこうと思っています


どうぞよろしくお願いいたします






よければ初ポチ、いかがでしょうか!?
(カムシカって 体のラインとか けっこう馬っぽいですよね!)

プロフィール

 やはな(八花)

Author: やはな(八花)

現在は主にドラクエXとモンハンXをプレイ中
ドラクエでは僧侶がだいすき。
モンハンではハンマー・弓・太刀を愛用しています。

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